“苹果更新了AppStore审查指南但沮丧的开发人员不太可能满意”
随着秋天的到来,苹果已经接近ios 14、ipados 14和macos big sur的发布日期。 这些新的操作系统包括新功能(如小部件和应用程序剪辑),在开发人员提交使用这些功能的应用程序之前,必须了解规则。
苹果更新了《app store审查指南》,明确了新功能的采用和回避方法以及现有规则的调整。 可以在这里浏览指南的所有更改。 大多数文案都是开发者的故事,对日常客户意义不大。
[进一步阅读:需要了解有关ios 14的所有新闻]
苹果最近因在应用程序内购买、游戏流程、对应用程序体验的其他严格控制的政策受到谴责。 虽然新的指导方针稍微明确了这些规则,但几乎肯定不足以满足沮丧的开发者。
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小部件或应用程序剪辑中没有广告
虽然是游戏的流程,但不是真的
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小部件或应用程序剪辑中没有广告
首先,如果ios 14的新主页画面构件和app clips的功能有可能逐渐被不良行为者滥用,苹果会支持你。 苹果指定了小部件和app clip不能包含广告,必须只具有与主应用程序相关的功能。 这样,开发者应该可以防止只用app clip在现实世界中制作主屏幕广告和填充广告让你惊讶的应用程序。
开发者可以制作免费的独立应用程序,作为hey电子邮件应用程序、wordpress虚拟主机和cms等收费web服务的合作伙伴,最近引起了骚动。 但是,除了在苹果的应用程序内购买服务以外,这些应用程序不能提供购买服务的其他方法,甚至禁止向客户指出可以在应用程序外部购买服务。
提供一对一私人互动的应用程序,如健身训练和辅导,可以采用自己的支付系统,而不是在苹果应用程序内购买。 但是,苹果仍然指定一对多和一对多的相互作用需要采用苹果的iap。 因为,如果你想向别人收钱做数学辅导,你可以按自己喜欢的方式收钱。 如果想一次性指导3人,需要采用苹果的iap,放弃30%的苹果。
facebook当时指出,计划允许销售这种个人服务的功能,在与苹果公司发生纠纷时,苹果公司付给卖方的费用将减少30%。 这项新规定并不能真正缓解这个问题,因为许多个人服务仍然需要采用苹果的应用程序内购买功能,相应地节省了30%的费用。 此外,还禁止向客户通知应用程序。
虽然是游戏的流程,但不是真的
虽然新规定似乎允许使用谷歌星和微软xcloud等游戏流媒体服务,但由于这些限制,iphone和ipad上的两种服务都可能不可用。 目前允许对云游戏进行流式播放,但每个游戏都需要自己的应用程序商店列表。 它还具有自己的下载和家庭屏幕图标,必须遵守家长控制(屏幕时间)中的所有应用程序商店规则、麦克风访问权限、收视率等。 另外,所有的游戏拷贝都必须采用苹果的应用程序内购买功能,不能指示顾客如何购买web界面和其他应用程序外。
流媒体服务有整个目录应用程序来搜索游戏,但需要指向每个游戏的app store列表,然后分别下载。
在这些限制下,谷歌的stadia和微软的xcloud都不能运行。 谷歌拒绝置评,微软向cnet发表以下声明:
对顾客来说,这仍然是糟糕的体验。 玩家不需要下载100多个应用程序从云中玩一个游戏,而是像电影和歌曲一样,直接从一个应用程序的目录中跳入游戏。 我们以玩家为中心,提供优秀的体验是这项任务的核心。
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很高兴看到苹果明确了允许开发人员编写应用程序的详细信息,例如不滥用构件和app clips等新功能,但苹果和开发人员的整体关系很可能会按照这些规则更新
苹果经常说它提供了适用于所有开发者的单一规则集。 尽管技术上是正确的,但这些规则本身不断将应用程序分类为不同的类别并细分,每个类别都有不同的规则。 这些最新规则的更新完全不变。 浏览器应用程序可以做其他应用程序不能做的事。 部分购买需要在苹果上进行,其他购买可以在其他支付系统上进行。 此外,游戏流服务必须跳过视频流服务中没有的障碍,例如: 当然,没有副本处理epic games诉苹果的诉讼中心投诉。
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